τάβλι

Πόρτες: κανόνες, στήσιμο και παραδείγματα

Πώς κινούνται τα πούλια, πότε χτυπάς, πώς ξαναμπαίνεις από την μπάρα και πότε μαζεύεις.

Αναθεώρηση:

Πώς στήνονται οι Πόρτες

Κάθε παίκτης έχει δεκαπέντε πούλια. Στόχος σου είναι να τα φέρεις όλα στο σπίτι σου και να τα μαζέψεις πριν από τον αντίπαλο. Τα είκοσι τέσσερα τρίγωνα του ταμπλό είναι οι θέσεις. Χωρίζονται σε τέσσερα εξάρια.

Με τη δική του αρίθμηση ο κάθε παίκτης βάζει δύο πούλια στη θέση 24, πέντε στη 13, τρία στην 8 και πέντε στην 6. Κινείται προς τη δική του θέση 1. Οι δύο παίκτες κινούνται αντίθετα.

Στα διαγράμματα κρατάμε σταθερή την αρίθμηση των λευκών: τα λευκά κινούνται 24→1 και τα μαύρα 1→24. Σπίτι των λευκών είναι οι θέσεις 1–6 και των μαύρων οι 19–24. Όλα τα αριθμημένα παραδείγματα παρακάτω αφορούν τα λευκά.

Αρχικό στήσιμο στις Πόρτες με πλήθος πουλιών και κατευθύνσεις
Αρχική θέση. Λευκά: 2 στη 24, 5 στη 13, 3 στην 8, 5 στην 6. Μαύρα: 2 στην 1, 5 στη 12, 3 στη 17, 5 στη 19. Προβολή σε πλήρες μέγεθος.

Ποιος ξεκινά;

Στην πρώτη παρτίδα κάθε παίκτης ρίχνει ένα ζάρι. Αν φέρουν το ίδιο, ξαναρίχνουν. Όποιος φέρει το μεγαλύτερο ζάρι ξεκινά ρίχνοντας δύο νέα ζάρια. Τα ζάρια που έκριναν ποιος αρχίζει δεν παίζονται ως πρώτη ζαριά. Σε αγώνα με συνέχεια ξεκινά ο νικητής της προηγούμενης παρτίδας. Εδώ, μετά από ισόπαλη παρτίδα ή σε νέο αγώνα γίνεται ξανά αρχική κλήρωση.

Πώς παίζονται τα ζάρια

Το 5 και το 1 δίνουν μία κίνηση πέντε θέσεων και μία κίνηση μίας θέσης. Μπορείς να κινήσεις δύο πούλια ή το ίδιο δύο φορές. Στη δεύτερη περίπτωση πρέπει να επιτρέπονται τόσο η ενδιάμεση όσο και η τελική θέση. Δεν προσπερνάς ένα κλειστό πάτημα θεωρώντας τη ζαριά ένα ενιαίο εξάρι.

Για παράδειγμα, ένα λευκό πούλι στην 7 έχει ζαριά 2 και 1. Δύο μαύρα πούλια στην 6 δεν αφήνουν να παιχτεί πρώτα το 1. Η διαδρομή 7→5→4 επιτρέπεται αν οι 5 και 4 είναι ανοιχτές. Ο ίδιος τελικός προορισμός δεν κάνει νόμιμη τη διαδρομή 7→6→4.

Λευκό πούλι στην 4 αφού παίχτηκε πρώτα το 2 και μετά το 1, με κλειστή την 6
Μετά το 7→5 με το 2 και το 5→4 με το 1. Δεκατέσσερα λευκά είναι ήδη έξω. Τα δύο μαύρα στην 6 εμποδίζουν την αντίστροφη σειρά ζαριών. Προβολή σε πλήρες μέγεθος.

Πότε μια θέση είναι κλειστή και πότε χτυπάς

Πατάς σε άδεια θέση, σε δικά σου πούλια ή σε ένα μονό αντίπαλο πούλι. Δύο ή περισσότερα αντίπαλα πούλια κλείνουν τη θέση και σχηματίζουν πόρτα. Μπορείς να περάσεις από πάνω τους, αλλά κανένα ζάρι δεν επιτρέπεται να καταλήξει εκεί.

Το μονό πούλι είναι εκτεθειμένο. Αν πατήσεις πάνω του, το στέλνεις στην κεντρική μπάρα και μένεις στη θέση του. Αυτό είναι το χτύπημα. Ένα δικό σου μονό πούλι μπορεί να χτυπηθεί με τον ίδιο τρόπο στην αντίπαλη σειρά.

Λευκό πούλι στην 5 και χτυπημένο μαύρο στην μπάρα
Μετά το 8→5 με ένα τριάρι που απομένει, το μονό μαύρο της 5 βρίσκεται στην μπάρα. Αν υπήρχαν δύο μαύρα στην 5, η κίνηση δεν θα επιτρεπόταν. Προβολή σε πλήρες μέγεθος.

Πρώτα μπαίνουν τα πούλια της μπάρας

Όσο έχεις πούλια στην μπάρα, πρέπει πρώτα να τα ξαναβάλεις στο σπίτι του αντιπάλου. Για τα λευκά, το 1 μπαίνει στην 24, το 2 στην 23 και ούτω καθεξής, μέχρι το 6 που μπαίνει στην 19. Η θέση εισόδου πρέπει να είναι ανοιχτή. Αν έχει ένα μονό αντίπαλο πούλι, το χτυπάς μπαίνοντας.

Με δύο πούλια στην μπάρα, η είσοδος του πρώτου δεν σου επιτρέπει να κινήσεις τα υπόλοιπα όσο το δεύτερο μένει έξω. Βάζεις όσα επιτρέπουν τα ζάρια. Αν δεν μπαίνει κανένα, πας πάσο. Μόλις μπει και το τελευταίο, παίζεις τα ζάρια που απομένουν με αυτό ή με άλλο πούλι, σύμφωνα με τους υπόλοιπους κανόνες.

Λευκό πούλι στην 21 μετά την είσοδό του στην 24 και συνέχεια με 3
Μία νόμιμη σειρά με ένα μόνο λευκό στην μπάρα: είσοδος στην 24 με το 1, έπειτα 24→21 με το 3. Τα άλλα δεκατέσσερα λευκά βρίσκονται στην 6. Προβολή σε πλήρες μέγεθος.

Πότε και πώς μαζεύεις

Αρχίζεις να βγάζεις πούλια όταν όλα όσα σου απομένουν στο ταμπλό βρίσκονται στο σπίτι σου. Όσα έχεις ήδη μαζέψει μένουν έξω. Με τη δική σου αρίθμηση, σπίτι είναι οι θέσεις 1–6.

Η χρήση των περισσότερων ζαριών εξακολουθεί να προηγείται. Με δεκατέσσερα πούλια έξω, ένα στη δική σου θέση 3 και ζαριά 1 και 3, παίζεις 3→2 με το 1 και μετά βγάζεις με το 3. Αν έβγαζες κατευθείαν με το 3, θα άφηνες αχρησιμοποίητο ένα ζάρι που μπορούσε να παιχτεί.

Η μπάρα σου πρέπει επίσης να είναι άδεια. Αν χτυπηθεί πούλι ενώ μαζεύεις, το ξαναβάζεις και το επιστρέφεις στο σπίτι πριν βγάλεις άλλο. Τα ήδη μαζεμένα πούλια δεν επηρεάζονται.

Το τελευταίο λευκό πούλι έχει βγει αφού πήγε από την 6 στη 2
Με δεκατέσσερα λευκά ήδη έξω, το 4 και το 2 τελειώνουν την παρτίδα ως 6→2→έξω. Νόμιμη είναι και η αντίστροφη σειρά ζαριών, 6→4→έξω. Προβολή σε πλήρες μέγεθος.

Νίκη και πόντοι

Κερδίζεις όταν μαζέψεις και τα δεκαπέντε πούλια. Παίρνεις 1 πόντο αν ο αντίπαλος έχει μαζέψει έστω ένα, ή 2 πόντους αν δεν έχει μαζέψει κανένα. Η νίκη με δύο πόντους λέγεται μαρς. Δεν υπάρχει τριπλή νίκη ή κύβος διπλασιασμού.

Μπορείς να παίξεις μία παρτίδα ή να τη συνδυάσεις με τα άλλα παιχνίδια στο Τρίο: Πόρτες, Πλακωτό και Φεύγα.

Για τα χειριστήρια και τα άλλα παιχνίδια, δες τον οδηγό για το τάβλι. Κανόνες αναφοράς: Backgammon Galore: Portes. Η γενική περιγραφή για το μάζεμα εξηγεί και τα ακριβή ή μεγαλύτερα ζάρια. Ο κύβος και η τριπλή νίκη που αναφέρει δεν ισχύουν εδώ.

Παίξε εδώ